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MG动画制作的要求
时间:2021-07-23 13:35来源:未知发布:admin点击:

 

  MG动画是由简单的几何绘图组成的复杂场景,一个好的绘画技巧和匹配的颜色技术可以大大提高整体的视觉体验。主要使用Illustrator作为绘图工具,Photoshop作为处理工具。
  
  1.调用图形的MG动画运动图形(图形动画),图形是MG动画的主要部分。根据文案的实际需要以及整个动画的风格来满足设计绘图的需要。在软件使用中,因为大多数MG动画使用矢量素材,因此通常在Illustrator中除了需要图形绘图,然后直接进入动画软件。
  
  2.绘图主要用于部分字符绘制字符动画风MG动画,根据文本设计了一组具有相同设计风格的字符。也在Illustrator绘图矢量中,然后导入动画软件。这里重要的是注意在动画MG中设计的字符以设计的目的,因此在字符的物理需要具有灵活的可操作性。
  
  3.场景渲染场景绘制主要是在拍摄脚本创建过程中通过在软件实现中绘制场景,还需要复制和整个MG动画音色作为基础,在Illustrator矢量元素系统和导入动画软件。经过充分的准备,Flash动画制作可以开始动画。主要方法是初步设计一个好的拍摄脚本,声乐,视觉材料等元素为基础,通过合成软件After Effects和Premiere编辑软件(根据实际情况选择软件)将这些元素设计成一个MG动画。
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